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戲精的誕生

燃冷光

玄幻小說

“我們曾經有機會,可我們輸了,輸的壹敗塗地。”
“都怪我!如果當初不是為了 ...

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第447章 評價、點數、兌換!

戲精的誕生 by 燃冷光

2021-12-27 21:08

  季修因呼出壹口滾燙的濁氣,閉上眼睛休息了壹會兒。
  他感覺自己如果不調整壹下心情的話,估計要被這狗屁遊戲當場氣死。
  稍微休息了幾十秒之後,季修因給自己開了壹罐可樂。
  咕咚咚……
  壹飲而盡!
  值得壹提的是,他在收到來自遊戲主神的邀請函之後,在第二次打遊戲失敗的時候,就找到班主任,以腹瀉為理由請了半天的假。
  現在,季修因壹個人待在宿舍裏,沒有任何人打擾到他。
  “來!再戰!我就不信了,這麽簡單壹個遊戲,我就通不了關?”
  季修因牙齒咬的哢哢作響,幾乎要將手機熒屏戳碎。
  眾所周知,沈迷遊戲的時候,時間總是過的很快。
  眨眼之間,已經到了淩晨三點。
  室友們要麽在加煉內氣,要麽是在呼呼大睡。
  季修因仍在奮戰。
  除了那壹罐可樂之外,他沒有攝入任何食物和飲料,全部的精力,都投入到試煉遊戲之中。
  隨著時間流逝,季修因逐漸意識到,自己還是太過天真了。
  這遊戲的死亡方式,遠遠不止七種。
  至少有三十六種。
  別問為什麽,問就是已經親身體驗過了。
  這款垃圾遊戲,畫質拉跨的很,連《星露谷物語》都比不過,只能跟《史蒂夫的世界》媲美。
  可不知道為什麽,每次角色死亡的慢鏡頭時,卻總是畫風大變,精致程度直接拉滿,特效爆炸,經費燃燒,動作捕捉還原度極高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,卻高度符合物理學、運動學和人體解剖學,總能讓季修因感覺自己的角色“死的理所應當”。
  在死亡設計方面,《巫師3》和《上古卷軸天際》都只配給它提鞋,《勞拉的壹千種死法》也只能勉強和它相提並論。
  或許是因為死的太多,季修因已經徹底麻木了。
  看到新的死法,他甚至會咧開嘴角,無聲壹笑。
  在這麻木狀態下,季修因迷迷糊糊的戳著顯示屏。
  忽然,畫面壹轉。
  [恭喜妳,完成了初心試煉,通過了第壹場遊戲。]
  [妳的綜合評價為D,獲得遊戲點數20點。]
  跑道和遊戲角色消失無蹤,壹個空白的卷軸出現在顯示屏中。
  [請寫下妳的願望。]
  這個時候,季修因才終於反應過來。
  “握草!老子通關了!哈哈哈……”
  “叫妳媽個逼!狗東西大晚上不睡覺,是想要被肛嗎?”
  季修因臉上的笑容逐漸收斂:“抱歉!抱歉!我的錯!”
  的確是他的錯。
  半夜三更打攪別人睡眠,也不怪室友板著壹張死媽臉了。
  不過,這些並不重要!
  重要的是,遊戲主神的獎勵!
  季修因戳了壹下熒屏上的空白卷軸,小心翼翼地輸入壹串文字。
  “我想要覺醒鎮國級超能力。”
  卷軸秒回。
  [1次D級評價外加20個遊戲點數,幫妳覺醒鎮國級超能力。妳覺得,可能嗎?]
  季修因臉上發燙。
  確實,仔細想想,這的確是在做白日夢。
  力量如果真能來的這麽簡單,那豈不是要不了多久,地球上都是鎮國級能力者了?
  想想都知道不可能了!
  那麽……換壹種思路。
  “妳能幫我覺醒鎮國級能力嗎?”
  [勝遇石超能力體系資質檢測需要消耗D級評價壹次和20個遊戲點數,是否開始檢測?]
  光速點否。
  只是壹個檢測,又不是真的幫他覺醒超能力。傻逼才會浪費這來之不易的遊戲點數!
  季修因陷入沈思。
  評價和點數都很重要,不能隨便亂用。
  作為壹名地球人,尤其是作為中國人,有著先知馬燃無償提供的《燃武》秘籍,他根本不需要為功法擔憂。
  理論上來說,只要借助遊戲主神的力量,表現出天才特質,就有可能加入學社,那樣,修煉資源也不缺了。
  思考良久,季修因這才輸入道:“請提升我的內氣修為,並且改掉我註意力不集中的小毛病。”
  [推演壹個穴竅方位,需要消耗10個遊戲點數。]
  [永久性提升壹個標準單位的內氣,需要消耗D級評價和20個遊戲點數。]
  [缺點抹除,當前共有方案三十五種,點擊查看詳情。]
  季修因戳了壹下顯示屏之後,自閉了。
  簡直有毒。
  最便宜的缺點抹除方案,也要壹個D外加15點。
  魚和熊掌不可兼得,真是為難啊……
  嘆了口氣,季修因終究還是選擇了缺點抹除。
  他選的並不是最便宜的那種,而是當前購買力所能買到的最好解決方案。
  點數和評價瞬間歸零,季修因當場破產。
  與此同時,數千字的訊息,突兀地出現在他的腦海之中。
  “原來如此!”
  季修因面上浮現出狂喜之色:“這是對《燃武》的補充小技巧,是專門來定住心神的手段!”
  “內氣是醇和的高密度生物能,按照壹定的規律,刺激交感神經,調整心率,就可以強行進入註意力高度集中的狀態!”
  “所謂的鎮壓心猿,拘束意馬,靠的就是這種真法,什麽狗屁的心境,頓悟,都是騙人的把戲!或許在境界高到壹定程度之後,的確有用,但像我這樣的入門者,還要求心境,那就是在扯淡!”
  “遊戲主神雖然狗了點,設計的遊戲也很垃圾,但他提供的獎勵,是真的好!”
  季修因操縱內氣流轉,感覺神清氣爽,大腦之中壹片清明。
  如果是他自己,且不說能不能完美操縱內氣在體內流轉,就算能,他根本不敢輕易嘗試用內氣刺激神經。
  人體潛力無窮,精密又脆弱,搞壞壹個器官,就可能導致身體狀況迅速惡化,甚至直接死亡。
  雖然超凡推廣普及部門總是在強調,讓人們不要隨意修改功法,但任何地方都不缺自信滿滿的傻逼。
  每個星期,季修因都能在地超論壇新聞板塊裏看到有“天才”試圖改良《燃武》,結果把自己練成傻子、境界倒退、當場暴斃……
  季修因自認為不是天才,所以他打算按部就班地跟著馬燃的路走下去。
  趁著狀態不錯,他開始分析遊戲主神邀請函對自己的幫助。
  D級評價,獎勵是20個遊戲點數,初步估算,如果有S級評價,那麽,最高獎勵應該是100點。
  先知馬燃開創的《燃武》體系,除了對內氣九段進行簡化,讓它更親民、更容易修煉之外,最大的轉折點,就是內氣十段!
  相當於壹千零二十四個滿穴竅的內氣,應該也就是相當於遊戲主神所說的1024個標準單位的內氣。
  推演並且填滿壹個穴竅,總價為30個遊戲點數。
  這樣計算下來……
  差不多,只需要三萬多遊戲點數,就能在遊戲主神的幫助下修煉到內氣十段了呢!
  也就是三百多場S級評價而已!
  這麽想著,季修因覺得動力十足,前途無量!
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